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21/02/2008

強大的「東京造物學」

 剛從台灣回到北京,回來前在書局買了本"數位時代"2月號來看,這次的大主題是「東京造物學」,看完了以后非常有感觸,也許是感慨台灣?也許是自己也很愛設計吧。

或許很多中國人非常反日,我個人立場保持中立,雖然日本是歷史的罪人,而且也滿變態的,但也不得不承認,人家設計出來的東西在國際舞台上是得到如此高的評價,為什麼?why?我們做不到?...難到我們不夠變態?哈哈哈~開完笑啦!!應該說,日本人對事的認真和鑽研精神,是滿值得我們學習的!~

分享此篇文章,也希望中國的設計師和老百姓的品味,能超越日本,加油!! ^_^

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 從「製造的日本」到「造物的東京」             轉載:數位時代     撰文:丁在園

從「製造的日本」到「造物的東京」 在精確的工程師精神中添加文化價值

三十二歲的吳東龍,現在的身分是「東京」觀察家。最近五年,他頻繁地由台灣飛往東京,用田野調查的熱情,探索這個充滿造物符號的城市。

「我住在東京的時候,很熱中『一天一瓶飲料』的遊戲,」他回憶自己考察東京的習慣之一,就是每天到便利商店選一瓶看起來吸引人的飲料。在他眼中,一瓶小小的飲料,從裡到外隱含了無數取悅消費者的密碼,是一種全新的五感體驗。

日本飲料市場競爭激烈,幾乎每週都有新款包裝的飲料上市。他從飲料的包裝開始研究,注意到瓶罐表面的圖案,有的是壓紋,有些用和紙,還有一些運用印刷技術,把表面處理成特別的觸感。他認為,便利商店的飲料架就像是一個設計舞台,每天都有新的產品輪番上演,處處是唾手可得的美學創意。


獨特造物觀

先找到差異再設法滿足差異

日本的商品為什麼具有如此強大的創新動能?日本的企業為什麼具有如此高超的造物本領?長期觀察日本市場的東方線上執行長蔡鴻賢表示,日本民間有許多智庫、市調公司,可以長期對社會現象追蹤觀察,做出吸引人的生活提案,「與消費者正確無誤地溝通,當然能創造出符合期待的商品。」

他觀察到日本式的創新,常常採用「同中求異」的手法,這是日本商品創新力中獨到的概念:設法先找到差異,之後創造差異再滿足差異。

這個過程其實經過一段歷史的旅程。日本在經歷泡沫經濟的衝擊後,企業界重新審視全球化的潮流,以及亞洲新興國家崛起,迫使日本必須在全球經濟分工的版圖中扮演新角色,純粹的製造業已經無法在日本立足,企業競爭的利基已經從生產技術轉變到商品開發能力。

日本設計大師原研哉在《設計中的設計》一書中提到這個趨勢時,認為這些壓力雖然嚴峻,但是反而使得這些原來的製造業,從「製造」中獲得自由,可以集中資源,提供商品開發、新市場的探勘與創造;換言之,也就是必須在內部更加強化行銷、管理與設計的功能。

東京大學知名學者藤本隆宏呼應這個趨勢,在此時提出了一個重要的宣言=日本已經從「製造」的世紀,邁入兼具設計與製造的「造物」世紀,而理解並發展日本的造物哲學是當務之急。

造物世紀來臨,但是單單有製造的實力不足以成事,更進一步了解消費者的感受,並提出能引起共鳴的價值主張,才是這一波「感性造物」競賽中致勝的關鍵。

遊戲規則變了,許多企業的研發團隊中,因此多了新面孔,在新產品開發的會議室中,工程師與設計師相互切磋產品的造型,心理學專家與社會學家則合力研判未來消費者的面貌。

日本眾多企業正在創造一種更精緻的造物流程,重新創造市場的新典範。

從近兩年出現在東京貨架上的暢銷商品來分析,日本企業的造物法則可以統整為三大類:五感造物(增進感官體驗)、價值造物(提出生活提案)、文化造物(訴求傳統價值)。

造物原則1

Sense五感造物

精明的企業家們首先觀察到,現今消費者其實在食衣住行各方面基本的需求都已經滿足,所以「需要」的物品已經愈來愈少了。但是如果能夠進一步取悅消費者的五感,他們「想要」的東西還很多。

專家研究發現,五感之中,感官感受最深的,分別是視覺(三七%)、嗅覺(二三%),其次是聽覺(二○%)、味覺(一五%),最後是觸覺,而且人類的五官系統彼此之間還有交互作用,例如視覺對嗅覺、味覺有影響,嗅覺對味覺、觸覺有影響。

企業專注地解析消費者的五感需求,設法在他們的食衣住行日常需求中增加新的體驗,展現專家們「五感造物」的成果。在日本早稻田大學研讀感性工學的蒼井夏樹提到,日本知名的無印良品,曾推出一套「和之器」餐瓷,其中的飯碗甚至「男女有別」,因為設計師研究男女手掌大小有別,因此進餐捧飯碗時,男性用的碗口徑以十公分最佳,而女性則是九.五公分。○.五公分的微小差距,卻使得不同性別的消費者各自擁有更舒適的體驗。

在提升消費者五感體驗的前提下,日本企業競相展現創意,不但食品、日用品廠商從「五感造物」法則中找到創新的靈感,甚至3C用品都可以運用這個法則大做文章。日本軟體銀行在去年一口氣推出二十色Pantone手機,轟動市場,成為年度暢銷產品,就是著眼於五感中「視覺」的創新。

造物原則2

Value價值造物

日本企業創造暢銷產品的第二個法則,稱為「價值造物」,是在消費者習以為常的日常生活中,提出新主張,用來解決消費者的困擾,或是創造一種新的生活情境,讓消費者因嚮往而追隨。

例如因應全球暖化的氣候危機,日本家電大廠三洋提出一系列環保主張的電池、充電座、暖爐等,讓消費者有機會為環保盡力,結果大獲好評。

另外,在消費者幾乎已經習慣的「麻煩」中,找到解決困擾的對策,是企業發揮價值造物的具體情境,也是日本企業的拿手絕活。去年文具大廠百樂(Pilot)推出了一款在全世界狂銷二千八百萬枝的神奇鋼珠筆,就是精采的代表作。

用原子筆書寫最大的困擾就是寫錯了要修改很麻煩,百樂因此研發了特別的擦頭,讓修改後的頁面完全不留痕跡。從消費者幾乎已經習慣的「困擾」之中找到商機,是價值造物的成功因素。 台灣Plaza營運長徐安昇對於這些日本的暢銷商品提出觀察:「這些暢銷商品,原理其實都很簡單,可能只是解決使用者生活中的小困難。因此,商品賣不賣有時候不一定在於品牌知名度,而在於是不是貼近消費者心理上或實際使用上的需求。」

造物原則3

Culture文化造物

在三種造物原則中,難度最高的應屬「文化造物」,從企業發展的歷史脈絡中,找到讓現今消費者可以引起共鳴的價值,並以創新的商品型式出現在市場中。

因為推出Wii而聲名大噪的任天堂,被很多人認定是電玩廠商,但是其實任天堂發展至今已經有一百一十九年的歷史。一八八九年創立的任天堂,最早是製作一般老百姓閒暇時娛樂用的紙牌。直到今天,他們仍然一本初衷,認為「娛樂」才是任天堂的本業。即便任天堂內部的天才技術總監宮本茂都認為,任天堂的核心競爭力是「產生新型態娛樂的創意,新科技是充分條件而非必要條件」。

傳承了任天堂創造「平民娛樂」的文化,以直覺操作席捲全球的Wii,從二○○六年十一月上市至今,累計全球銷售量已突破一千三百萬台。因為Wii的驚人成功,二○○六年任天堂創下每一位員工兩億八千六百萬日圓營業額的人均產值,甚至比豐田汽車(Toyota)的七千九百九十九萬日圓整整多出三倍以上。

 

 

精準理解力

了解人們甚於人們了解自己

在東京的街道上,隨著季節的流轉,人們常常感受到不同的色彩和味道。山手線各站的月台上,列車行經鶯谷站,站內播放的是黃鶯的歌聲,而到了古鎮武藏小金井,播放的則是江戶時代的歌謠。

重新回到東京暢銷商品的貨架前,審視著架上各種形狀、顏色、材質、功能的商品時,理解著這些商品各自經歷過的造物過程時,不禁讓人讚歎:這些商品背後的造物者,了解人們的程度,可能更甚於人們了解自己!

東京.造物場景

從「製造」的世紀走向「造物」的世紀,東京的地景也因此呈現更豐富的變化。

國際級建築師紛紛推出代表作,為六本木等重新開發的商圈帶來新意。 日本的藝術家也進駐各大樓街區,重塑新時代的街景。

五感造物

運用視覺、嗅覺、聽覺、味覺與觸覺。 進一步取悅消費者的五感,創造新的消費需求,是日本企業的強項。在東京的店鋪中,到處可見日常生活尋常物件,以新的顏色、造型出現:更具實驗性的想法,則錯落在像設計師週、貨櫃展等讓設計師大展身手的舞台上。有些展覽由企業大力贊助,並設定主題,凝聚集體創意,藉此找出市場的新機會。

價值造物

在消費者習以為常的日常生活中,提出新的主張,用來解決消費者的困擾,或是創造一種新的生活情境,讓消費者因嚮往而追隨,是日本許多大品牌擅長操作的手法。近年流行的樂活風、設計師精品、環保風都不約而同地採用價值訴求,為成熟的消費市場注入新的動力。

文化造物

從企業發展的歷史脈絡中,找到讓現今消費者引起共鳴的價值,並以創新的商品形式出現在市場中,是一項高難度的挑戰。傳統的布料、工具、顏色、空間,舊時的娛樂、生活形態,如何與現代的時空連結,是一個高度創意的考驗。

08/11/2007

泰國設計師~~


這三位來自泰國曼谷的設計師,分為為Preecha Israphiwat, Suttisak Naksuwan, Poomrat Jermkwan。
主要是以平面設計為主(T恤、服裝、配件...)。


他們三位是在Pohchang藝術及工藝美術學院認識的,在2002年的時候由Preecha創辦了8e88 Graphic,
一開始承接一些單個的項目,逐漸發展到2005年之后業務就完全的以商業方向為主。

他們的靈感大多來自泰國傳統的文化及藝術、生動的色彩表現,還有一些日本manga以及過去的回意中啟發,
他們覺得泰國政府對藝術和設計的支持度不夠,但泰國臥虎藏龍的人不少,一直等待著表演的空間。希望他
們也能成為泰國設計界的一個推手,讓世界也都看到泰國的設計。

對我而言,我覺得任何一個國家的設計師及其作品我都很喜歡也很好奇;因為大多可以看的出來,
他們國家的特色氣息和設計師大多受到什麼文化的影響,這些從作品中就能看的出來。

他們覺得對設計的新手而言,想對他們說,頭腦中一定要有自己的想法,不要總是模仿中才給你啟發,
讓過去的過去,應開創自己的未來,走出自己的風格和流派。

更多關於他們三個的認識,請到http://www.8e88.net/
and 支持原創品牌的啦~~哦耶!~~~

25/10/2007

西班牙設計師 Christian beltri sans


Christian beltri sans出生於西班牙,是一名在巴賽羅那的設計師。
對於一個28歲的年輕設計師來說,己經有完整自己的設計工作室和團隊,這是我相當佩服的!
哪像我都32歲了,才在想著創業,呵~和他們這些外國人比起來,晚多了!!

Christian beltri sans(西歐人的名字都好長~暈)是本科專業學平面和插畫設計的,
自己也很喜歡音樂,年輕時候也曾經加入過當地的流行樂隊,又可以玩音樂,又可以
設計樂團的CD封套、小冊子和海報等,完全的把興趣融合在生活當中!!~


現在工作室長期與一些知名的企業合作,例如奧地利creme公司設計許多裝備和滑板,
還有OCB公司的煙紙的推廣活動插圖等等...。
許多的設計靈感來自於non-format,asterik studio, evan hecox, rinzen...等等


看看人家國外,上一篇設計師也是西班牙的,而且居然還是以遠在東方的日本風格,
國外真的有很多不錯的設計師,即懂得經營自己的興趣,也能在全球發光發亮,真是
值得我們學習和借鏡的。



更多的設計和對這個設計師的了解,請到他的網站:http://www.conspiracystudio.com/noticias.html

20/10/2007

Tim Jester設計師


Tim Jester是41歲的美國人,從小就喜歡畫畫。1983年迷上了滑板繪畫和塗鴉,並成立了J6stuido
他喜歡龐克音樂,也是個反社會份子,這些對他的塗鴉和創作的影響非常大。

他從學生時代就常關注Designers RepublicAttik,在裡頭尋找非常多的創作靈感,
也從生活周遭所有的事物找靈感。

他現在除了街頭塗鴉和滑板繪畫外,也幫很多公司設計海報、宣傳品及商標LOGO;
目前也在著手設計自己的公仔玩具,還有籌備出書,相信在不久的將來就會出版。


他非常支持任何事物和任何國家的設計創作者,因為堅持自己的理想是非常不容易的事;
他送給設計界新手的一句名言是:
「Just fo what u want to do. Find ur own voice and follow it.」
(做你想做的。傾聽自己的心聲,並跟隨著它的指引。)






要了解更多作品~可以到Tim Jester的網站喲
http://www.j6studios.com/

17/10/2007

Charuca 來自西班牙的日系品牌



Charuca是一名遠在西班牙巴塞羅那的設計師,2004年開始成立了屬於自己的工作室
長久以來,她一直受到日本東方文化的影響,非常喜歡日本文化的她,甚至懷疑自己上輩子是日本人
第一次到日本就愛上日本東京的她,因此設計的風格,也主要是日系咔哇伊可愛型的設計和表現方式
大家看到她的作品就發現了,都很有日系的風格,而且都以動漫和女孩為主。


她最大的夢想就是把charuca品牌化,而她也正在努力的往這條路走,
喜歡把這些設計出來的人物插圖,應用在不同的地方上表現。
目前正著手在網上開店
(www.charuca.net/shop),把設計的元素放在包包、T-Shrit、文具等上面
她覺得最開心的就是,為自己喜歡且有興趣的東西而忙碌,這讓她的動力無限展現!!

以下都是她設計的東西,大家覺得如何呢?



現在愈來愈多新銳設計師以自己的興趣,設計並建立自己的品牌,很多原創的設計都是非常不錯的

14/10/2007

台北不來梅(TAIPEI BREMEN)_介紹

網友可能發現了,蛋蛋最近怎麼不寫男女之間的事,改寫這些設計師的創意作品?
呵~告訴大家,因為蛋蛋想自己開店創品牌啊,正在思考和準備中,所以非常注意這些東西,
如果網友們有什麼好康要介紹給蛋蛋喲!~
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這次蛋蛋要介紹的是「TAIPEI BREMEN」台北不來梅,他的成功,是所有原創品牌的驕傲!!~!~耶~強啦
台北不來梅是從台北知名的敦南誠品書店前地攤開始的原創品牌,希望帶給匆匆路過的都市人們停下的理由;讓生活充滿亂七八糟的能量!傻氣的堅持與大量使用手工讓你有重回經濟起飛時代的感動!
 
這就是台北誠品書局敦南總店的外面,24小時的書局,讓很多人在晚上流連於此...

他們賣的不是批來的衣服,也不是跑單幫的獨特飾品,而是他們自己的夢想...。
2004年的6月,他們的一切從這開始,



第一代販賣的商品,「衝動」包,裡面有十張小插圖


台北不來梅之前的版型


主人跟蠢花的第一次相遇

被開了罰單...


fu的商品精美的很

硬地音樂展的照片


春天吶喊 第一次在南台灣販賣...
現在的「台北不來梅」是個台灣原創設計的先師,也是大街小巷中最紅的商品,這就讓大家欣賞一些他們的部份商品吧!!~

攤主照片~可愛吧!!

還有很多作品,大家可以到http://tw.streetvoice.com/design/user-design-list.asp?sd=2712來看看

還是那句話「人因夢想而偉大」,蛋蛋也要來設計一些東西~~哦耶~~~上海,等我吧!!~哈哈

(以上圖片及部份文字,來自於「台北不來梅」版權所有,本處只做轉載及宣傳)

13/10/2007

台灣本土_夠壞堂,看看人家有多強~強啊!!

這次我要介紹的品牌叫「夠壞堂」,現在他還發展出其它的「棒棒堂」「髦髦堂」等!
我覺得它這個品牌的建立和成功,是我未來要創業的很好借鏡!~應該多多學習人家的用心
 
沒記錯的話,他們是從品牌商品的銷售和代理開始的,做到現在好多家分店,裝修有自己的風格,
凡舉ROYAL、DADA′VANS、CONVERSE、PATH、AVIA、PONY′EVISU...等品牌都有,另外有大量的自創品牌
看到沒有,分店多到「爆」,而且我告訴你們,這只不過是「台南」「高雄」「屏東」三個地方的店而己~~~強啦強啦!!
目前己經很多自創品牌的設計師,把商品放在裡頭進行銷售喲!
 
現在最神奇的是,也們開始~~開始~~~賣吃的啦~~~,服裝和餐飲結合耶~~一樣很成功喲!!
這間夠壞堂是以黃、黑為主色系,雖然色系稍有不同,但他的華麗風格依然不變啦! <( ̄︶ ̄)>

店內還放了一台懷舊風味的腳踏車哦!真的很古早吧!前座還設置了嬰兒座椅ㄟ~
    超讚的!但安全性有待商討 ,要有安全氣曩與ABS煞車系統  (¯▽¯;)

走道上還設置座位讓路人休息哦~哈哈哈...我就是那個路人 (‵▽′)ψ
    在裡面不買東西,也不用餐,就單純的在那拍照、參觀的!   可是像我這樣的路人還不少ㄋㄟ~大家都只是去參觀的啦!

這個就是我說的美髮沙龍部哦!一樣很*華麗麗*     但大家不覺得它的座椅很特別嗎?也有濃濃的復古味ㄟ~這是在別間店看不到的
    我還以為這個美髮沙龍部只是展示用的說,沒想到還真的有顧客在裡面洗頭ㄟ~
    哈~真想知道他們是不是用 "皂斯" 洗頭! (皂斯:以前古早的洗髮粉,是粉絲狀哦~)

休息座椅,還滿高檔的,是皮製的ㄋㄟ~而且硬要在上方裝上水晶吊燈 
    這裡最多的就是水晶吊燈啦!(好閃啊~)老闆可真是大手筆啊!光是這些配件的花費就不便宜了吧!

用餐區入口,其實他們的用餐區很大有很散,也沒什麼特定入口可言,不過這算是包廂區吧!
    所以有門面? 在這用餐真的會受路人的干擾ㄟ~大家都走來走去的,要好好的吃頓飯也難吧!

 這算是團體的用餐座位吧!旁邊還展示著他們的商品哦!有沒有給她眼花繚亂啊!

另一處的餐廳座位!就像是雜誌上登的那一種     有沒有真的很華麗!
這個詞我都不知道用了幾遍呢!對他們來說啊!水晶製品、吊燈、珠濂
   
這些東西都是不可少的  ╮(╯▽╰)╭ ,要不然哪來這種高質感設計呢?可見配件真的很重要啊!

大家有沒有覺得真的很強,做酷酷的鞋、帽、衣的品牌代理和銷售...一直到台灣自創品牌的建立....到現在的餐飲結合
相信,一路上走來是非常的「興奮」以及「努力」

台灣其實還是有非常多和好的東西,可以引進到上海來發展,而蛋蛋呢....正在為這事情...舖路...張鑼....

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以上餐廳圖片和部份介紹,摘自於 頂級嚴選├ 冰釀泡芙 ┘
,大家有空可以去支持喲!!
最上方大圖,截圖自「夠壞堂」網站
,大家可以多去了解了解!!
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12/10/2007

創意...了解了也未必了解...這才利害!!

其實蛋蛋本來就很喜歡設計和創意類的東西,沒事自己也會玩票性質的設計一些東東!!
但設計和創意這玩~~意兒~~他奶奶的真的是~~~了解之后會發現,原來你那麼不了解~~卡卡卡卡~
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這次十一國慶到了上海,發現長樂路、泰康路,有滿多手工創意T恤店出現~像是THE THING、eno...等等~
雖然店內東西有點單一不夠豐富,但是我還是相當配服這些創作人開店,向右擁抱
而且這次回上海,彷彿聞到了「手工創意品牌」正在上海悄悄的燒起的感覺喲~而且還滿讓老外喜歡的!
SO...蛋蛋想好好研究一下這些「創意市集」(台灣這樣統稱的)的東西和設計師
順便也多了解一點台灣的資訊,分享給喜歡的朋友,畢竟台灣玩這些東西比較久一些些~作品也豐富成熟!!
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1.北寅社(Drinkin Taipei Studio)
www.cdpiazza.com
北寅社的名稱,最早是來自英文Drinkin 的概念。
Drinkin 不只是有飲下的意思,更有其讓人上癮、沉迷的意涵。
在Drinkin 這樣帶點浪漫,帶點奢糜的自由感之下,我們選擇了一個讀音接近,但卻相當東方的[ 寅 ]字來代表。完全呈現了一種現代與傳統,東方與西方的強力衝突。進而激發出一股獨特而吸引人上癮的魅力。再加上強調出自台北設計,台灣創作的taipei 。就組合成這淡淡微醺,迷人且來自東方的北寅社。
一切就如同標語beware of addiction 所說,小心上癮,無法自拔。
CDPiazza 北寅社品牌故事與商品: http://www.cdpiazza.com/piazza/EPBrandView.aspx?creator_iid=48&pbrandiid=0&brandiid=8
CDPiazza 北寅社專訪http://www.cdpiazza.com/gallery/EGNewsDetail2.aspx?newstypeid=0&newsiid=36

2.米奇鰻(Mickeyman)
www.cdpiazza.com
「我從不怕愛錯只怕沒愛過。」台北不來梅是從敦南誠品前地攤開始的原創品牌,希望帶給匆匆路過的都市人們停下的理由;讓生活充滿亂七八糟的能量!傻氣的堅持與大量使用手工讓你有重回經濟起飛時代的感動! 由「米奇鰻」設計的創意標誌(international icon)貼紙,"Silly signal"裡Kuso無厘頭的小人、"Puppy Love"裡人在愛情中的傻樣, 與"Abnormal Animals"系列裡爆笑可愛的動物,以其獨有的詼諧本質,幽這個世界一默,是年輕族群不可不學的新世代的創意語言。
創意市集經歷【北京迷笛音樂節創意市集】最佳攤位【東京design festa24’】參展【台北國際玩具創作大展】參展
CDPiazza米奇鰻專訪:http://tw.myblog.yahoo.com/cc-cdp/article?mid=598&prev=618&next=89&l=f&fid=15
Get a Mickeyman!: http://www.cdpiazza.com/piazza/EPProductofShop.aspx?shopiid=36&creatoriid=45

3.!Queue!
www.cdpiazza.com
@!QUEUE!的由來:
複製形式的圖像就充滿變魔術的趣味性!可愛的小玩意大家都會覺得Q!!QUEUE!這個單包含的重複字母,而且發音也只有單音;其實就是希望集合所有喜愛可愛事物的姊妹們,他們也並非追逐潮流,而是愛著他們心中那個長不大的小女孩。 @純真娃娃的由來:
”kidult”=kid+adult這個單詞最早出現於英國的【泰晤士報】,意思是大人的心中其實都還保有童心,渴望天真、簡單的事物衍生而來,就是對於可愛童趣的事物充滿喜愛。原來,每個女人心中都還住著一個小女孩。 @設計主題:
四個系列: 1.純真娃娃(公仔/T-shirt/飾品) 2.小姐颱風(塑膠類玩偶多彩組合)
CDPiazza!Queue!專訪:http://www.cdpiazza.com/gallery/EGNewsDetail2.aspx?newstypeid=0&newsiid=57
Get a !Queue! doll: http://www.cdpiazza.com/piazza/EPShopIntro.aspx?creatoriid=54&shopiid=41
 
 4.Rainbow box
www.cdpiazza.com
Rainbow box 的家族成員共有6位,爸爸喜歡聽音樂參加藝文活動,媽媽喜愛中國風,其中四位小孩是以撲克牌四種圖形所變化而成,分別為黑桃竇加.梅花小羊.方塊彩虹及愛心魔法師。 創作的方向以生活雜貨.布製品.飾品類為主另外Rainbow box也提供貼心的包裝服務使對方更能感受您的心意喔~
CDPiazza Rainbow box 專訪:http://www.cdpiazza.com/gallery/EGNewsDetail2.aspx?newstypeid=0&newsiid=46
Get a Rainbow box!:http://www.cdpiazza.com/piazza/EPProductofShop.aspx?shopiid=37&creatoriid=50

CDP特派員 Joanne 彙整報導
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以上轉貼自CD Pazzia 有空多去看看喲!!
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真的很利害也很用心,蛋蛋真是覺得,他們的創意真的很「讚」耶!! 真想弄到上海來賣!~哈哈~
我想以后多弄點這些手工創意的東西來介紹介紹
因為,偶~~偶~~~偶~~~~偶想在上海開店啦~~~哈哈哈!!